FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN

Carrera de

Fundamentos de Programación

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Terminos y Condiciones

Programa de estudio

Programa: Fundamentos de la Programación

Objetivo: Que el alumno conozca y practique un amplio espectro de los lenguajes de programación para que, de esta forma, desarrolle sus habilidades y pueda escoger un área de la programación en la cual enfocarse.

Qué aprendes:

• Desarrollar sitios web con HTML y CSS.
• Construir Bases de Datos con MySQL.
• Programar sitios web con PHP y JavaScript.
• Iniciarte en la programación con tarjetas Arduino.

Nombre del tutor: Leandro Musso
Cantidad de módulos: 8
Cantidad de clases: 101
Cantidad total de videos: 102

Temario:

 

  1. ¿Qué es programar?
  2. ¿Cómo se llegó a la programación de hoy?
  3. Lenguajes de programación del curso. 
  1. Instalación IDE
  2. Conceptos básicos de HTML y Estructura
  3. Mi primera etiqueta
  4. Otras etiquetas
  5. Crear y agregar Favicom
  6. Vínculos externos e internos
  7. Estilos
  8. Id´s, clases y estilos en el head
  1. Introducción a CSS
  2. Agregar una imagen
  3. Float y Margin
  4. Crear Menú
  5. Display Inline Block
  6. Formulario
  7. Input Type
  8. Selectores
  9. Tablas
  10. Tablas. Parte 2
  11. Conceptos básicos sobre el color
  1. Repaso 1: Herramientas básicas
  2. Repaso 2: Desarrollo de sitio
  3. Repaso 3: Desarrollo de sitio
  4. Repaso 4: Desarrollo de sitio
  5. Repaso 5: Desarrollo de sitio
  6. Repaso 6: Desarrollo de sitio
  7. Repaso 7: Desarrollo de sitio
  1. ¿Qué es una base de datos?
  2. ¿Qué es un servidor y cómo se instala un servidor local?
  3. Arquitectura de 3 capas
  4. Mi primera base de datos y Tabla
  5. Tipos de datos
  6. Modificación de tabla y clave primaria
  7. Insert
  8. Select
  9. Select avanzado
  10. Select avanzado nivel 2.
  11. Select avanzado nivel 3: Agrupación
  12. Select avanzado nivel 4: Ordenamiento
  13. Actualización y eliminación de datos
  14. Actualización y eliminación de datos. Parte 2
  15. Planificar una base de datos
  16. Planificar una base de datos. Parte 2
  17. Planificar una base de datos. Parte 3
  18. Exportar diagrama a Sql
  19. Inner Join y Left Join
  20. Alias
  21. Union
  1. Introducción a PHP
  2. Crear y Usar variables
  3. Constantes y sumas entre dos variables
  4. Concatenar. Mezclar PHP y HTML
  5. Tipos de variables y arrays
  6. Operadores 1
  7. Operadores 2
  8. Strings
  9. Estructura de control: if, else, else if
  10. Switch
  11. Bucles While y Do while
  12. Bucles For
  13. Bucles For Each
  14. Funciones
  15. Funciones 2 (Ámbitos de variables y argumentos)
  16. Default value y return
  17. Super globals
  18. Super globals 2
  19. Super globals 3
  20. Conectarse a una base de datos
  21. Hacer un select y mostrar el resultado
  22. Hacer un select y mostrar el resultado 2
  23. Mostrar el resultado en una tabla
  24. Insertar un registro mediante un formulario
  25. Modificar un registro
  1. Introducción a JavaScript
  2. Console.log
  3. Usar JavaScript en un archivo externo
  4. Declarar una variable
  5. Operadores
  6. Strings
  7. Número
  8. Arrays y Objeto
  9. Condiciones y bucles
  10. DOM
  11. DOM 2
  12. jQuery
  13. Eventos
  14. Ajax 1
  15. Ajax 2
  16. Ajax 3
  17. Ajax 4
  1. Introducción a Arduino
  2. Presentación de materiales 1
  3. Presentación de materiales 2
  4. Primer Hola Mundo en Arduino
  5. Declarar variables, constantes y conectar un led en un pin digital
  6. PWM
  7. Digital Read y Comunicación Serial
  8. Analog Read y convertir lectura analógica a voltaje
  9. Ethernet

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